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VIDEOJUEGOS
Un estudio concluye que los videojuegos mejoran las relaciones familiares
Un 96% de los españoles encuestados considera que los videojuegos no deterioran la vida familiar
08/05/2006, El Experto Digital
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El videojuego no acabará con la familia, al contrario, esta forma de ocio mantiene o mejora la vida en el hogar. Así lo han manifestado los expertos académicos en el II Seminario Internacional sobre Videojuegos organizado por la Universidad Europea de Madrid celebrado el pasado mes de abril. En el encuentro han participado representantes de los principales fabricantes de consolas, académicos, periodistas especializados y la asociación española de editores de videojuegos.
Universidad Europea de MadridSegún los datos aportados en el Seminario, un 96% de los españoles afirma que la relación familiar se mantiene o ha mejorado gracias a este tipo de entretenimiento. Además, los más pequeños de la casa juegan habitualmente acompañados. En concreto, un 53,8% de los menores de 6 años juega con amigos y familiares varias veces a la semana. Por su parte, los padres que son aficionados a los videojuegos dedican una cuarta parte del tiempo a jugar con la familia.

Los expertos académicos también han aportado datos que demuestran que respecto a conductas agresivas no hay diferencias significativas entre jugadores y no jugadores. Los estudios específicos también descartan claramente que los videojuegos generen adicción. Estas son algunas de las conclusiones presentadas en el único Seminario Internacional sobre Videojuegos que hasta la fecha se ha celebrado en una universidad europea.

En el seminario tambien se habló de las últimas consolas, como la Xbox 360 de Microsoft o la próxima PlayStation 3 de Sony. Otro de los puntos tratados fue el presente y futuro de las consolas de bolsillo, donde se comentaron los próximos avances que llegarán para la Nintendo DS y la PSP.

En relación con las oportunidades laborales del sector de videojuegos, en el Seminario habló de cómo los grandes estudios contratan equipos de producción para elaborar en un plazo de uno o dos años el siguiente éxito de Spiderman o Lara Croft, por mencionar algunos personajes. Pero también surgen nuevas oportunidades para crear videojuegos sencillos, tanto para las consolas portátiles como para teléfonos móviles. Este tipo de juegos desarrollados incluso por una sola persona y en un tiempo récord, tambien están empezando a llegar a las consolas de salón.



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